Conocido principalmente por su canal de YouTube, su actividad es multidisciplinar, combinando sus pasiones: música, videojuegos e historia.
La figura de Miguel de Lys es una de las más singulares del panorama cultural actual: divulgador histórico, creador de contenido y músico al frente del proyecto metalero Lunage. Su capacidad para moverse entre formatos y lenguajes sin perder identidad lo ha convertido en una voz reconocible y muy seguida. En esta conversación exploramos sus procesos creativos, sus influencias y la forma en que conecta historia, música y narrativa en todo lo que hace.
Licenciado en Derecho, Periodismo y Comunicación Audiovisual, divulgador cultural e historiador, escritor de libros y novelas, colaborador en programa de radio, creador de contenido con canal de youtube (+600k seguidores), colaborador en podcast y canales de Youtube, líder del grupo musical de estilo heavy metal Lunage, gamer, friki… ¿Quién es Miguel de Lys? ¿un artista multimedia y transmedia? ¿un divulgador muy inquieto? o un rockstar con tiempo libre? ¿o todo junto e imposible de separar?
Jaja! Diría que todo un poco. Lo cierto es que hago muchas cosas pero porque hago muy poco de cada cosa pero con constancia, así me da tiempo a revisar y rehacer todo. Así que supongo que en realidad tan solo soy un apasionado del heavy metal, la historia y de la cultura friki en general. Siempre me ha gustado y comparto lo que me apasiona con los demás.
Respecto a tu libro “El Poder del Metal. Una historia Muy Heavy”. Nos encontramos con un libro de casi 500 páginas de pura divulgación histórica pero entrelazado con muchísimas referencias musicales, tanto de canciones como de grupos. Por lo que leo en el libro veo que en el fondo es una colaboración o proyecto a medias con David Mallo, en el cual cada uno habéis desempeñado funciones creativas diferentes, David Mallo la ilustración y la recopilación de la base de datos musical de referencia y tú aportando el hilo conductor histórico apoyado por otras personas en dichas labores. Estoy muy interesado en conocer cómo se gestiona (se obtiene y ordena) esa cantidad de información musical de referencia y como todo ese conocimiento te ha aportado tanto para el libro como otros subproyectos. Quisiera que nos comentaras como ha sido tu parte del proyecto y como lo has abordado una vez que te trasladan la propuesta para escribir la parte de historia del libro. ¿Cómo es tu proceso para transformar un tema complejo y serio en algo que pueda disfrutar tanto un aficionado al metal como alguien que llega sin conocimientos previos?
Pues parte del trabajo estaba hecho tanto por David como por mi, pero de forma separada. Resulta que los dos teníamos excels infinitos con miles de canciones explicando en qué momento histórico nos ubicaban los grupos de rock y heavy metal. Yo lo hacía desde mucho antes del canal de YouTube, y él también. Supongo que si a él le hubiese dado por hacer videos le estarías entrevistando a él. Así que bueno, al final era tan fácil como decir “¿sobre qué cantan más los metaleros?”, y así salía un libro en el que al menos sabíamos hacia dónde teníamos que apuntar, porque resumir toda la historia es imposible. A partir de ahí es leer mucho, resumir y hacerlo ligero.
En “El poder del metal” combinas historia, sociología y anécdotas musicales con un tono muy accesible. ¿Fue difícil encontrar el equilibrio entre rigor y entretenimiento al escribir un libro sobre un género de este corte tan cargado de historia y mitología?
En mi caso creo que he conseguido un buen equilibrio. Diría que gracias al canal de YouTube, donde ya he hablado de historia gracias a más de 250 canciones, he ido puliendo hasta donde puedo decir chorradas y hasta donde informar. Lo bueno de la divulgación es que te permites licencias que un texto académico no te deja.
Siguiendo con el libro: ¿cuál ha sido el secreto del éxito? ¿Una conjunción perfecta de lectura directa y muy amena y divertida sumado a referencias musicales acertadas?
¡No lo sé! Creo que haber llegado a una segunda edición y estar firmando durante horas es porque el público metalero es fiel. No sólo es melómano, es que tiene el punto de coleccionista y que si ya formas parte de su vida, como un grupo, te lo va a agradecer de alguna manera. Me gusta pensar que es un producto único, como una edición coleccionista, y lo es, pero sería un libro más de no ser porque va apuntado a un público que adora este tipo de cosas. Es gracioso porque algunas librerías no sabían si poner el libro en historia o música… ¡pero es que es todo!
En “El Poder del Metal” mencionas a Iron Maiden hasta 18 veces, más que a cualquier otro grupo. ¿Qué crees que convierte a Maiden en un referente tan omnipresente dentro de la historia del heavy metal? ¿qué papel han jugado en tu propia manera de entender y divulgar este género?”
No lo había contado, pero me parecen pocas. La verdad es que cuando he entrevistado a grupos como Avantasia, Blind Guardian, Saxon, Accept, Doro… todos me han dicho que si hay metal cantando sobre historia es porque Iron Maiden empezó todo. Creo que dentro de sus muchas aportaciones normalizaron hacer canciones sobre poemas románticos o capítulos de la historia aparentemente desconocidos.
En una de las notas al pie, entre la aclaración que quieres remarcar dices lo siguiente: “Sí, he puesto videojuegos como representación artística. Si esto te parece raro …. “. En la Factoría del Ritmo somo de la misma opinión, que el Videojuego es una representación de arte tan poderosa como la música o la ilustración. ¿Crees que en la actualidad el Videojuego sigue siendo un medio denostado o incluso estigmatizado por eventos pasados o, por el contrario, puede estar ya aceptada comúnmente por la sociedad?
Me gustaría pensar que poco a poco avanzamos en este tema. Sin embargo, puedes encontrar noticias de 2025 de políticos criticando los videojuegos porque fomentan la violencia. Cuando yo estudié un máster de periodismo cultural, donde se nos enseñaba a hablar de todas las manifestaciones artísticas, muchos profesores hablaban de los videojuegos como un arte menor. Esto en 2015. Yo alucinaba, pero lo mismo pasó con el cine o el heavy metal, que al final hicieron su hueco a martillazos.
Cuando te enfrentas a la escritura de una novela, ¿te guía más la temática que te apetece explorar o es la propia historia —el relato que quiere ser contado— la que termina imponiéndose por encima del género o el enfoque inicial?
Es las dos cosas. He escrito sobre la Segunda Guerra Mundial porque me apetecía contar historias que no fuesen de batallas sino de otros colectivos perseguidos además de los judíos, pero necesitaba una buena ubicación. Luego, tras el 100 aniversario de la Primera Guerra Mundial vi que necesitaba escribir sobre ese momento también, pero de paso podía presentar personajes con dilemas actuales. Creo que si tengo personajes interesantes me voy a buscar un momento histórico que me llame para así disfrutar más.
Como divulgador trabajas en formatos muy distintos: los vídeos de YouTube, la radio y el libro. ¿Cuál de ellos te exige una preparación más compleja y en cuál sientes una mayor satisfacción cuando ves el resultado final?
Escribir un libro me resulta más complejo. Es un formato que no permite fallos, aunque sepas que los va a haber. Un video puedo bajarlo y subirlo de nuevo si algo está mal, en la radio podemos hacer una corrección en el siguiente programa, con el libro no funciona así. Por eso, ahí tengo muchos más revisores y correctores.
En el canal de Youtube a parte de tocar también temas históricos y musicales, entre otros, también tocas el tema “videojuegos”. Algunos de los videos los has dedicado a la saga de “Assassin’s Creed”, que auna varios de tus puntos de interés, como son la historia, la música y videojuegos. A lo largo de tus análisis has señalado cómo “Assassin’s Creed” mezcla rigor histórico (o no) con licencias narrativas. Desde tu perspectiva como divulgador, ¿qué crees que ha aportado realmente la saga a la forma en que el gran público percibe la historia, y en qué momentos consideras que ese equilibrio entre fidelidad y ficción se rompe de manera más evidente?
Creo que algo genial que ha hecho Assassin’s Creed es acercar las tramas secundarias de la historia al público general. La gente sabe lo que fue la Revolución Francesa, o las Cruzadas, y personajes como Robespiere o Saladino, pero no quienes les acompañaban o les plantaban cara políticamente, por ejemplo. De hecho, la existencia de una secta de asesinos sería una nota al pie de la historia de no ser por estos juegos. Eso sí, hay que saber que lo importante es la fidelidad y que han creado un lore de asesinos contra templarios, y la historia queda supeditada al entretenimiento y la ficción.
También desarrollas una faceta musical. Para quienes aún no conocen Lunage, ¿cómo describirías el proyecto? ¿Es una iniciativa personal que lideras tú mismo o una banda construida como un trabajo colectivo desde el principio?
Lunage surge de que yo de 2007 a 2013 toqué en un grupo de folk metal y me puse a componer como loco, descubrí que me encanta. Escucho cualquier variante del rock y el metal, que es algo fundamental para un músico, y me apasiona y hasta lo sobreanalizo, como se puede apreciar en el canal. Y luego me gusta especialmente el power metal, así que lo combino todo en esta gran pasión que es el metal. Si lo piensas no es nada raro. Diría que un 50% de los metaleros toca o ha tocado en un grupo. En mi caso voy seleccionado los mejores temas de canciones compuestas hace años, las rehago y se las mando a Manolo Parra, que es un guitarrista excelente. El me dice si lo que he compuesto lo puede tocar un humano o no, y tras eso hace los arreglos.
Lunage apuesta por un power metal melódico con un fuerte componente narrativo. ¿Qué te impulsó a poner en marcha un proyecto con esta identidad musical tan marcada? ¿qué papel desempeñas dentro del grupo en la composición y dirección artística y musical? ¿cuáles dirías que son las influencias que más han moldeado el sonido de la banda?
Me llevó a hacer esto que me encanta el metal. Y que me gusta componer canciones que me gustaría escuchar, y por suerte puedo compartirlas con todo el mundo. No busco vivir de esto sino satisfacer mi inquietud musical y a quien le guste es bienvenido al barco. Es un proyecto muy personal porque lo llevo yo: compongo, escribo letras, grabo el bajo… pero por suerte cuento con gente genial que me ayuda y canta y graba guitarras demás cosas. Y en el próximo disco, además, habrá colaboraciones alucinantes.
Y ya para finalizar, agradeciendo tu tiempo y deseándote mucho éxito en todas tus facetas, una última pregunta. ¿Tienes nuevos proyectos para 2026, o novedades en los que tienes en marcha, que te gustaría compartir con los lectores de La Factoría del Ritmo?
En principio en 2026 debería salir el nuevo disco de Lunage, y sigo escribiendo cosillas, pero no puedo garantizar nada hasta que no salga. Eso y muchos videos de historia con cultura pop, cine, series, vidoejuegos y la mejor música del mundo que, como sabéis, es el heavy metal.
Más información:
Web información: https://migueldelys.com/
Twitter: https://migueldelys.com/
Instagram: https://www.instagram.com/migueldelys/
Facebook: https://www.facebook.com/deLysMiguel
Canal de YouTube: https://www.youtube.com/c/MigueldeLys
Este artículo fue publicado originalmente en La Factoría del Ritmo Número 26 (sección: ).
Sobre los autores del artículo:

